
数少ない読者の皆様
こんにちは、坊や(@TakaTktktk37)です。
今回は話題ではなく、笑い!?の新台スロット「緋弾のアリア2」の記事になります。
通常時のゲーム性やCZ、AT中などの一連の流れをご紹介!
打ってみたら、ツッコミどころ満載のギャグ台だった!?
それでは一連の流れを実践も踏まえて、簡単に紹介していきます♪
周期で管理されてるリゼロ!?
この台は周期抽選で管理されています。
※1周期100G+α
周期は液晶上のセグで確認可能!


ドデカイので見落とす事はないと思うよ。
表示されている数字は、周期到達までの残りゲーム数になるので少し注意!

周期開始からのゲーム数じゃなくて、残りゲーム数!
このゲーム数が0付近になればCZの抽選をしてくれます。
動画などを見ていると、この台は良くある台に例えられます。
それは・・・
リゼロ!
打った感じとして確かにリゼロ!
突破系のCZに高純増(約9枚)。
通常時はCZを突破しやすくするアイテムをGETしていく。
などなどリゼロに似ている部分が多数存在!
リゼロと大きく違うのは、アリアは周期でCZを抽選しているってところかな。
それ以外はリゼロだと思って打てば、すんなり入れるゲーム性だと思います。
続いてゲーム性の流れを解説!
周期の最初は、ASSAULT DIVEからスタート♪


ASSAULT DIVEって何?
ASSAULT DIVEはバレットを獲得しやすい特化ゾーン。

↑↑↑
こんな感じでバレットを獲得!
このバレットは何かというと・・・
6個貯めるとシューティングチャンスを1個もらえます♪

シューティングチャンスって何?
シューティングチャンスは、CZを突破しやすくするアイテム!
あとでCZの流れも説明するので、そこで簡単に解説します。
通常時の簡単な説明が終わったので、ここから実践スタートです♪

セグカウンターが緑色に変化!?

2周期目残り99Gの台を実践してきました。
何で2周期目を打ったかって?
詳しい狙い目の解説は次回の配信で説明したいと思います。

狙い目を理解するためには、ゲーム性も理解する必要あり!
打ち出していくと、残り35G付近でセグが緑色に変化!

緑色に変化はちょっとチャンス!
赤色は大チャンス!
・・・らしい。
何のチャンスなんだろう?
CZのチャンスなのか、それともCZ天井到達でATのチャンスなのか?

赤はCZ天井で出やすいとかあるのかも。
22G付近で前兆の潜入ステージへ移行!

前兆ステージは、パチスロで良くある色を上げていくタイプです!
白→青→黄→緑→赤→?
今回は緑で発展!
果たして・・・

突破成功で、CZ確定です♪
それではCZ「クライマックスフェーズ」をやっていきましょう!
CZは2戦突破系!

CZは2戦突破系!

2戦勝利すれば、晴れてAT確定です♪
まずは1戦目!

15Gの間に敵の体力を0にすれば勝利、0にできなければ削った体力によって勝利か否かの抽選をします。

簡単な話、体力を0にしちゃえば文句なしって事だね♪
ちなみに1戦あたり15G+αで20Gくらい掛かります。
このゲーム数が次回配信の狙い目解説で非常に重要!
1戦あたり約20G掛かるって言うのを、次回も見てくれる方は覚えておいて下さい。
バトルはどう言う仕組みになっているかと言うと・・・
リプレイ以外の連続(コンボ)でダメージを与えていく仕様。

リプレイさえ引かなければ、ダメージをどんどん与えていくことが可能!

コンボすればするほど、ダメージ量が大きくなるよ。
レア役で大ダメージを与える事も!


CZ中のレア役、超大事!
いい感じにコンボを重ねていると・・・

リプレイ(゜.゜)
順調にコンボしている時のリプレイはマジで萎える。
そうこうしているうちに、15Gを消化。
敵の体力を0にする事が、出来なかったので残りの体力を参照して勝利ジャッジに入ります。

今回は緑色でジャッジへ!

レバーに祈りを込めて!
えいっ( `ー´)ノ

チーン(-.-)
1戦目で負け。
流石にこのままではAT中の流れを説明できないので、別の台でATに入ったのでそちらを使って解説します。
AT開始時の特化ゾーンってギャグ!?
別の台になりますが、途中でカウンターの色が赤色に変化!


赤色は大チャンス!
CZに突入し、1戦目は・・・

勝利(*^^)v
運命の2戦目へ!

15Gを消化するも敵の体力を0にすることが出来ずジャッジへ!
・・・っと思ったら「+5G」
まだチャンスがあった♪
そんな事もあるんだね。
5Gを消化し、ジャッジへ!
・・・っと思ったら、またまた「+5G」
ラッキー(*´з`)
再び5Gを消化しジャッジへ・・・
いかずに「+5G」
これって体力0にするまで続くんじゃwww

引き戻しの2周期天井かも。
こう言うタイプで良く聞く見えない力でのCZ突破って良く聞くけど、アリアは丸見えの力で強引に突破してくれるみたいです。
その後、もう1回+5Gがあり無事に体力を0にすることに成功♪

ATは最初に、初期ゲーム数を決める特化ゾーンから入ります。

バーを狙え的な演出が・・・

初打ちだから良くわからんけど、バーが揃えばいいのかな?
トンッ!トンッ!トンッ!
おっ!揃っ・・・
わない( ゚Д゚)
なんだこれは?
揃ったと思ったら、左のリールが回りだした!
次は左を押せばいいのかな?
エイッ!
今度は右が回りだすwww

揃ったと思ったら、違うリールが回りだす!
そんな意味不明な行動を、結構長い事やらされますwww
その間に数ゲームづつ上乗せしてるけど、リールが気になり過ぎて目に入ってこない!
これは例えるなら、モグラたたき!
1匹モグラを叩いたら、別の穴から違うモグラが!
叩いても叩いても終わらない!
そんな事をパチスロでもやるはめになるとは。
途中で気づいたけど、疑似遊戯だからバーは目押ししなくても大丈夫みたいです。

目押しいらないって、もっと早く教えてくれ!
そんな苦行をしているとビタッと止まって終了!


終わり方は地味~。
一体何だったんだ?
この「モグラたたき風リール遊び」はwww
初期ゲーム数は50GでATスタートです♪

AT中はレア役やベル連で特化ゾーンの抽選をしています。
今回はレア役から特化ゾーンに突入♪

ボタンを連打して、上乗せするタイプ!
結果は・・・

11Gでも純増9枚だから100枚くらい取れる♪
デカっ(*´▽`*)
純増9枚のATはあっという間☆彡

それでも500枚以上出てくれました!

恐るべし、高純増!
AT中より、初期ゲーム数を決めるモグラたたき風リール遊びの方が印象強すぎ。
以上が緋弾のアリア2の一連の流れです♪
なかなか癖のあるすごい台でしょwww
次回はこの台の狙い目について解説します。
2周期目が熱いと言われているが、なぜ熱いのか?
そして2周期目でCZ当選が確定しているパターンを見抜くことが出来る!?
今回の流れの中にも大事なポイントが隠れていましたよ~♪
良かったら次回の配信も見て下さい!
それでは良い1日を
あるいはお休なさい☆彡
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